Shop System | FiveM Shops, Großhandel, Lager-Minijob & Überfall

Shop System | FiveM Shops, Großhandel, Lager-Minijob & Überfall

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Shop System ist eine zentrale Einkaufs- und Lagerlösung für FiveM Server. Es wurde entwickelt, damit Shops, Waren, Preise, Lagerbestände, Großhandel, Lieferungen und Überfälle direkt über ein datenbankbasiertes System verwaltet werden können.

Das System befindet sich in aktiver Weiterentwicklung. Neue Funktionen, Verbesserungen und Optimierungen werden laufend ergänzt.

Aktuelle Funktionen

  • Modernes Ingame Shop Interface

  • Eigenes NUI im dunklen Orange-Stil

  • Normale Einkaufsläden mit Warenkarten

  • Eigenes Großhandel-Fenster

  • Datenbankbasierte Shops

  • Datenbankbasierte Shop-Items

  • Preise und Lagerbestände pro Shop

  • Shops mit unbegrenzter Ware möglich

  • Shops mit echtem Lagerbestand möglich

  • Lager-Minijob zum Auffüllen von Shops

  • Mietfahrzeug für Lieferaufträge

  • Kisten beim Großhandel kaufen

  • Kisten tragen und am Kofferraum einladen

  • Ware beim Shop-Lager entladen

  • Shop-Lager wird nach Lieferung automatisch aufgefüllt

  • Lohn pro gelieferter Kiste einstellbar

  • Optionaler Ladenüberfall pro Shop

  • Überfall-Dauer einstellbar

  • Überfall-Cooldown pro Shop

  • Alarm-Sound mit Reichweite

  • Eigene Alarmdatei möglich

  • Transaktions-Logs in der Datenbank

  • Admin-Commands zum Erstellen und Bearbeiten von Shops

  • Admin-Commands für Shop-Items, Lieferanten und Positionen

  • Konfigurierbare Kunden-Einstellungen in config.lua

  • MySQL/oxmysql Unterstützung

Shop-System Spieler können Shops betreten und Waren über ein modernes Ingame-Interface kaufen. Die Waren werden als Karten mit Bild, Name und Preis angezeigt. Pro Shop kann entschieden werden, ob Lagerbestände genutzt werden oder ob der Shop unbegrenzt Ware verkauft.

Großhandel Der Großhandel besitzt ein eigenes Fenster. Dort können Spieler während eines aktiven Lagerauftrags Kisten kaufen. Nach dem Kauf wird dem Spieler eine Kiste gegeben, die zum Lieferfahrzeug gebracht und am Kofferraum eingeladen werden muss.

Lager-Minijob Spieler starten einen Lagerauftrag am Shop, bekommen ein Mietfahrzeug und fahren zum Großhandel. Dort kaufen sie Kisten, laden diese ein und bringen sie zum Shop-Lager zurück. Beim Entladen wird das Lager aufgefüllt und der Spieler erhält seinen Lohn.

Überfall-System Pro Shop kann ein Ladenüberfall aktiviert werden. Beim Überfall startet ein Alarm mit einstellbarer Reichweite, Dauer und Sound. Belohnung, Cooldown und Aktivierung werden pro Shop in der Datenbank verwaltet.

Datenbank Das System speichert Shops, Items, Lagerbestände, Lieferanten, Großhandel-Waren, Transaktionen und Überfall-Einstellungen in der Datenbank. Die mitgelieferte SQL-Datei muss vor der Nutzung importiert werden.

CFX Asset Escrow Das System ist für CFX Asset Escrow vorbereitet. config.lua, SQL-Dateien, Sounds und Marketing-Dateien bleiben offen. Interne Systemwerte und zentrale Scriptlogik können über das CFX Portal geschützt werden.

Hinweis Das Shop System wird weiterentwickelt, daher können sich Funktionen, Design und Struktur noch ändern.

Requirements

  • FiveM Server

  • ESX

  • oxmysql

  • MySQL/MariaDB

  • Datenbankimport der mitgelieferten SQL-Datei erforderlich

  • funktionierendes Inventar-System empfohlen

Installation

  1. sql/install.sql in die Datenbank importieren.
  2. Resource-Ordner als bfc_shop_system in den Server legen.
  3. In der server.cfg eintragen:
ensure bfc_shop_system
  1. config.lua an Server, Inventar und gewünschte Einstellungen anpassen.
  2. Server starten oder Resource neu starten.

Support Bei Fehlern, Wünschen oder Vorschlägen bitte mit genauer Fehlermeldung, Server-Artefakt-Version und relevanten Client-/Server-Logs melden.